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2005年11月01日

試打!巨人の星3~予想解析

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アリストクラート「巨人の星3」を試し打ちしてきました。ゲーム数が少なかったため確かなことは言えませんが、実際打った感じと周りの様子から予想解析を載せておきます。

■リプレイ確率
かなり低いです。前作までとは違って、押し順の概念がなくなっていますから、自力リプ4連解除の確率は下がっていると思われます。3連すらなかなかしません。

■BIG
JAC確率低めです。シフト持越しはないので、気をつけてください。巨人2のように、左下に7ビタで3連7がスベってきます。これによる特典があるのかどうかは、今のところ分かりません。

■特訓
特訓=放出ではなくなりましたから、突入&連荘率はUPしています。2チェ→特訓は1/5ぐらいでしょうか。スイカは分かりません。突入率に設定差があると思われます。ただ、特訓に入ってもなかなかリプ4連してくれません…。特訓中のリプは約1/2という噂ですが、自分のヒキでは1/4ぐらいでしたヽ(;´Д`)ノ

特訓中リプ3連のRT解除抽選は1/2ぐらい?

ちなみに、RT解除近くても、関係なく特訓突入します。

■演出
明子「うふふ」が全然アツくないです。演出に関しては、ゴーゴーが一番楽しいかもしれません^^; 白ボール頻発など、前兆と思われる演出がなければ、対決演出も期待度低。演出が絡まずに、前兆→いきなりリーチ目もありました。

■ステージ
土手ステージはRT解除鉄板かと思ってたんですが、単なる特訓潜伏でも土手ステージに移行しました。朝・昼・夜はさほど気にしなくて良いと思います。短いゲーム数でステージチェンジが繰り返しあると少しアツイかな、という程度です。

■RT・ヤメ時・天井
RTテーブルは巨人2に近いと思います。200ゲームがヤメ時でしょう。天井は1480付近のようですが、自分が見ていた感じでは、1000以上のハマリはほとんどありませんでした。解析が出る前は、800付近でヤメていく人も多いので、ハイエナも有効だと思います。

■まとめ
どうしても巨人1・2と比べてしまいます。2よりは面白いかもしれませんが、やはり初代のほうが楽しいですね。それより、マッハに近い気がします。他の新機種と比べると、面白い方なのかもしれません。6の機械割も高めです。ただし、解析が出てしまえば、客が飛んでしまう可能性大です(;´Д`A ```

投稿者 metalmachine : 2005年11月01日 21:56

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